文章作者:冷狗
现在有几个人会花200小时在一款游戏上??
玩家,顾名思义就是要以玩游戏为主要娱乐手段的人群。玩家群中经常会有人会因为无法控制对游戏的热爱,而导致将大量时间用于游戏上的情况发生。现在社会上一般把这种情况称为“电子海洛因中毒”。今天笔者在此不想和大家讨论那万年不变的游戏沉迷问题,也不想说某某人又因为打游戏而暴弊。笔者想做的是通过对于一些简单的描述,能不能使各位的看法有所改观。
众所周知,游戏被称为第9艺术。许多玩家也将这看作是一条真理。没错!游戏的却包涵了许多值得探讨艺术价值的方面。例如:音乐、绘画、戏剧甚至电影镜头的叙事手段等等。这些要素使得游戏从表面上看来的完全具备了成为艺术品的特质。
可是表面现象毕竟只是表面现象,任何事物都必须要窥探其本质!游戏当然不能例外!那么游戏的所谓艺术性给玩家所带来的是什么呢?答案很简单,无论任何游戏,玩家都必须坐在电视机面前,然后象个机器人一般,重复着机械化的动作,目不转睛的盯着电视机屏幕,之后嘛自然是享受游戏所带来的乐趣。
可是难道各位玩家没有觉得为了换来这个乐趣,你所付出的太多了吗?长时间坐在一个地方不动对身体的害处相信不用我多说了吧,还有在座的想必有不少人因为游戏而带上了眼镜。这一切难道是一个艺术品所应该带来的吗?不可否认沉迷任何一样东西都会伤身,但是沉迷另外8大艺术所带来的危害和游戏相比那基本上可以忽略不记了。
说到这肯定很多人要问,那我们玩家尽量做到不沉迷不就可以了?很显然!这仅仅是一条纯理论性的逻辑。现在的游戏动辄几个GB的容量,而作为一个玩家,如果你不是那种只看个游戏的片头CG的超级LU。那么必然需要花费大量的时间在探索这几个GB容量的游戏内容上面。可是现在的生活节奏真的允许你这么作吗?答案是否定的,至少在国外直接体现为,所谓的超级大作一个个销量惨败。反而是那些个如《瓦里奥制造》这样的休闲小游戏能够热卖。(注:《瓦里奥制造》里面的一些小游戏只需要几分钟就可以打穿)
游戏发展至今不过几十年的时间,而作为第八艺术的电影已经有百余年的历史。也许,当然这仅仅只是也许,游戏需要更多的时间来使得自己的底蕴更加浓厚,这样才能使其能够从严格的意义上成为一件艺术品。
各位坐在电视机面前奋战的玩家们,我相信只要你们将目光从电视中移开一会,你们就会发现原来这世界上有那么多值得关注的东西。而不是只有那目前还不是很成熟的第9艺术。你可以去附近的旅游景点看看风景;也可以去锻炼锻炼身体;还可以去陪未来的GF逛逛商场;更可以去看看书和电影。很快你就会发现有很多乐趣就算是再强的机能也是无法模拟出来的。
游戏被创造出来的初衷是为了娱乐大众,但是如果让这个娱乐大众的工具成为了你生命和生活中的唯一,那你不觉得非常的单调吗??
2007-04-02
这就是第九艺术的一切吗?
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