2007-04-22

原创:关于网络赚钱的不公平“骗局”!

  前段时间,我看到了一些关于网络赚钱的广告,发现似乎现在有很多人都有加入这种计划,而里面给出的规则也带有很明显的传销倾向,但是因为这种网站不需要收费,不可能和原来那种传销一样,于是就也加入了5个邮件赚钱的网站研究下里面的问题。
  我挑选了现在“网赚”比较有“信誉”和比较大的站点加入,根据他们给出的邮件以及那种Pay to Click的赚钱方式进行资料采集,本次采集一共100个连接,分别有“现金类邮件赚钱”、“点数类邮件赚钱”、“点击广告赚钱”三种,根据所得出的结果如下:
  现金类邮件赚钱:每个连接最低的只有0.1美分,最高的有0.25美分。平均值0.14美分。
  点数类邮件赚钱:每个连接最低的只有0.5点,最高的有15点。平均8点,兑换率取1200点=1$
   点击广告赚钱:每个连接最低的只有0.01美分,最高的有0.2美分,平均值0.08美分。
  根据上面得出的结果我们可以很明显的看出,基本上我们需要点击1000次左右就能赚到1美元,这个比率接近于每次点击0.1美分。
  作为对比我收集了Google Adsense上的广告数据,结果如下:
  总点击数138,收益2.30美元,平均每次点击1.7美分,其中最低一次1美分,最高一次15美分。
  两相对比,我们以及很明白的看出了差别,两者广告服务每次点击收益相差近15倍!
  由此,这种邮件点击类的网站之所以那么热衷于要求会员推荐“下线”会员的原因也很清楚了:他们根本不需要任何类似以前传销的手段,直接让会员替他们点击广告,他们只需要坐着等收钱就可以了!这也就是我之所以称他们是”骗局”的原因。
  根据其中部分广告网站给出的“已支付给会员的金额”我们可以看出它们的暴利!
  Poohbear: Total Payouts $4,264.83 估计利润:$60000  估计用户点击数:3500000
No-Min : Paid to members:$ 40,134.83 估计利润:$600000 估计用户点击数:30000000
  这类网站要求每次点击至少停留10秒钟,计算一下可以发现第一个网站的会员花了整整410天全天候为别人赚钱,而自己只收到不到10%的利润,第二个网站的会员整整花了4000天的时间全天候为别人赚钱,而自己只收到不到10%的利润。
  由此可见这类网站的极不公平的广告模式,极度浪费他人的金钱和时间为自己牟取暴利,本次调查由于时间因素取得的数据量不够大,网站范围也不够多,但至少从中也能看到一些问题。希望能对参加这类网站的网友有所帮助……

RSS能做的十五件事

转自32PIC的空间


  Tim Yang在他的日志15 things you can do with RSS中阐述了利用RSS可以为我们完成的十五件事情,整理了一下,大致如下......


  1. 从多个新闻源即时获取信息,即所谓的Feed on Feeds,比如这个,不过不支持汉字,国人还是用国货吧。

  2. 从多个邮箱中收取邮件,诸如MailBucketdodgeit的邮箱、Mailinator的邮箱,乃至Gmail的邮箱都支持RSS输出

    我推荐Opera 8的RSS Reader,阅读Gmail非常方便,当然你设了tag那都没辙。

    Gmail feed in Opera


  3. 跟踪联邦快递(Fedex)包裹的投递情况,利用这个脚本,或在http://www.benhammersley.com/tools/fedextrack.cgi?track=这个地址后加上tracking number即可。

  4. ebay获取交易提示,通过RSSAuction来自定义货品的feed。

  5. 获取最新股票行情,这类刷新器多如牛毛,Yahoo也有

  6. 天气预报,这个算是最成熟的应用之一了,Firefox也有相应的插件Arlo RoseKonfabulator也做过超酷的widgetwunderground提供的信息丰富得乍舌,而如果只是简简单单想知道出门要不要带伞,RSSWeather最适合了。

  7. 看看别人都在背后说你些什么,像TechnoratiPubSub这样的TTL式的RSS搜索引擎更侧重于blog的索引,如果需要更大范围的搜索,推荐GooglAlert

  8. 获取音乐、电台节目和视频剪辑,眼下podcast大行其道,Podcast Alley提供目录服务及RSS同步,其他更有Comedycentral和专为videoblogger开设的mefeedia提供tag分类。

  9. 同步更新日程表,日历功能在国内普遍都被忽视,其实很多邮箱都具备日历功能,可以很方便地记录日程安排,70年代的人一定还记得曾经流行过效率手册,有的单位甚至做成礼品到处发,互联网兴起后,效率手册就如同废纸,时至今日IT人士及网虫都依然过着没有节律的生活,日程安排对他们来讲就像墙上的海报。不管怎样,RSSCalendar将共享行事历更加简化。

  10. 电影院排片表更新,说到这些应用就让人心痛,基于生活的应用才是有前景的应用,而我们现在吵吵呼呼都在开发些什么东西,一把一把的网络书签有什么用?脱离实际生活,传递的也都是些基于互联网的信息,没有一点实用价值,自del.icio.us之后我就很少再用什么书签了。

  11. 看漫画啦,最著名的就是DilbertRojo更是把它列为默认的feed,ComicAlert干脆就是个收集漫画RSS的网站。

  12. 共享浏览,网络书签啦,del.icio.usfeedmarkerfurlspurlwists,国内的就不写了。

  13. 自动备份blogBloglines及一些网络书签提供了这样的功能,鉴于国内信用体制的缺失,推荐使用这一功能,说不定哪天BSP连锅端,想哭都没去处,某些RSS Reader也可以备份网站,比如Omea Pro

  14. 软件更新信息,比如Download.comVersionTracker,我自己比较多的用klipfolioSofotex

  15. 更新BT种子(还有嘿咻嘿咻)TorrentSpy就是这么一个比较早期的BT目录,其实关于BT和XXX也不用什么废话,大家心知肚明,很多P2P Portal都有RSS的,这种机会他们是不会错过的。

  16. 原本是十五件事,作者更新后加了一件事: ScrappyGoo,一个基于Gnews2RSSGoogle News同步脚本,不过自从Google有了个人门户以后,这个也就无所谓了。
  RSS的应用应该是层出不穷的,而现在国内的RSS应用开发仍然仅处于跟风阶段,立足生活才是打开市场的根本,两眼只盯着现在这些网民市场不是做市场,是分田地,那么有创意的技术规范被拿来做那么没创意的事情实在是暴殄天物~~~


2007-04-06

Lain 心中的神

转自天幻网,原作者Nautilus


这是Nautilus为Lain总结一篇个人感想

Lain的故事的基础~

1952年舒曼(Schumann)指出,地球和电离层可以构成一个谐振腔体,腔体中存在一个特殊的谐振频率,这一频率主要由地球的尺寸决定,并由全球的闪电放电激发.这个谐振频率被称为舒曼共振(Schumann Resonance).舒曼共振的频谱在ELF波段,频率为8Hz左右(这个值的说法很多,7.83/7.5/7.2等),恰好人类大脑的α波与θ波也近于8Hz,于是有人将舒曼共振称为"地球的脑波",目前舒曼共振对人类起什么作用尚不明,不过很多气功师和江湖术士倒是大吹这个概念.

集体无意识(Collective Unconsciousnes)出自卡尔·古斯塔夫·荣格(Carl Gustav Jung)的分析心理学理论.集体无意识理论认为在人类心灵最深处,拥有一个超越所有文化和意识的共同基底,这个基底就是集体无意识,集体无意识是人格结构最底层的无意识,包括祖先在内的世世代代的活动方式和经验库存在人脑中的遗传痕迹.所有意识和无意识现象都从集体无意识中生发出来.在Lain的情节中,集体无意识起了很大作用.

John C. Lilly利用迷幻药与"隔离箱"来人工阻断人的感觉以研究人的意识,他认为他连接到了某种实体上.随后,他开始研究海豚的超声波交流.

1977年Timothy Leary提出人的8个意识回路理论,其中第7个意识回路为神经-基因回路.它可以连接到存储在DNA中的集体无意识.第8个意识回路为神经-原子回路,它连接宇宙中早于生命产生的意识,或者说外星人,或者说上帝.

一件事物如果可以被回忆起来,就说明有一个记录存在,如果一件事不能被回忆起来,它就从来没有发生过.

Wired世界:也就是网络世界,所有上网的人们对Wired这个网络系统及其上的信息的认识的集合.

真实世界:所有真实世界中的人们对自己存在的世界的认识的集合.


探讨一下Protocol 7

在Lain的世界里,Wired就相当于我们现在正使用的Internet,一个世界性的电脑互联网络.这个网络曾使用的第6代网络协议即将到达它的性能上限,于是新一代的网络协议"Protocol 7"就被提上了前台.跟我们的世界类似,协议,标准总是掌握在大公司手中.在Lain的世界,"Protocol 7"由桥总研(Tachibana General Lab)雇员英利政美(Masami Eiri)主持开发.但是此君私自在"Protocol 7"中加入了利用舒曼共振,无需任何设备就可以使人完全连接到Wired以及与他人互相连接的功能,这个举动被其东家发现后立刻被解雇.英利政美被解雇后一星期在山手线自杀.

根据所有出现的描述"Protocol 7"的开发者英利政美的资料,可以总结出"Protocol 7"主要的功能:

1.无需设备连接到网络.

设备就是用来实现某种功能的东西.电脑的CPU/内存/硬盘/键盘/鼠标/显示器都是设备,人类的功能器官同样是设备,比如眼/耳/鼻/皮肤是输入设备,口/手/脸是输出设备.所以,无需设备连接到网络不仅是指不需要电脑等终端设备,还指不需要肉体参与.在实现方式上我的理解是利用舒曼共振与人的脑波产生的相互作用(波的干涉?)来达到这个目的.

2.完全连接到网络.

跟Matrix有点像,意识(干脆说灵魂还容易懂些)完全进入网络世界中.实现方式无疑是Lain的故事发生的15年前的"Kensington Experiment",接受实验的孩子们的意识全部都无法回到现实世界,他们都"死"了,也就是完全地"接入"了,但是"Protocol 7"还更进了一步,不用设备帮助就能完全接入基于"Protocol 7"的网络.

3.信息的完全共享.

英利政美认为信息如果不共享,就毫无意义,仅仅是数据而已.实际上,人类的集体无意识包含了人类在进化过程中得到的经验本能,就是一个很好的信息完全共享的例子,人本来也就与集体无意识联系在一起."Protocol 7"将所有人连接在一起,并完全共享每个人所持有的信息比如记忆.

人与集体无意识本就有着网络般的联系(我可以说连接吗?),按照Timothy Leary的理论,集体无意识中的资料是存放在DNA中的,所以,要利用人与集体无意识的联系,就需要分子生物学的知识...Lain剧中还特别有个新闻桥段说桥总研解读了人的DNA序列...恩恩,然后英利政美桑马上就利用上了~这样,Wired与人的集体无意识网络就可以融合在一起.

"Protocol 7"跨越物理学,生物学,以及心理学等学科,将Wired/真实世界/集体无意识连接在一起...也只有在桥总研这样的大公司工作,才有可能搞的出来...

"Protocol 7"最不厚道的地方,就是它虽然叫"协议",但是实际上是强制性的...除非你不在地球上~


说一说Knights

Knights的全称是东方算法骑士团(Knights of the Eastern Calculus).在剧中是个在网络世界里技术和力量都很强大的组织,他们的头子就是衰男英利政美.Knights的成员将英利政美奉为神,并为他服务.

Knights这个组织名可能来自历史上的圣殿骑士团(The Knights Templar Of The Templars).Wikipedia上是这样描述圣殿骑士团的:

圣殿骑士团(The Knights Templar Of The Templars)正式名称是"基督和所罗门圣殿贫苦骑士团"(The Poor Knights Of CHRIST),历史上著名的三大骑士团之一.第一次十字军东侵(1096-1099)之后,为保卫地中海东岸的十字军国家,约于1118年在耶路撒冷建立的宗教性封建军事组织.法国香槟区的贵族雨果·德·帕英(Hugh De Payens)和其他八名骑士于1119年创立了该组织.主要由法国骑士组成.骑士团最初驻扎在毗邻救世主教堂的耶路撒冷圣殿山上的阿克萨清真寺的一角,而这个清真寺正是建在传说中所罗门王的神殿(The Temple Of Solomen)上.据说因骑士团首领最早驻地在耶路撒冷圣殿附近而得名.

如果仔细看Knights的标记,在中央的圆规上方,有一个红色十字形的人形居于中央,两边则共有14个白色较小的人形.,红色代表血,十字形代表十字架,那么中间的十字形人形可能就代表自杀抛弃肉体的英利政美,这也可能说明英利政美以神自居,旁边的14个白色较小的人形可能说明除英利政美外,Knights的正式成员有14人.不过耶稣的门徒应该是13位,这多出来的1位我无责任猜想是Knights创造的模拟Lain.至于其他13人里哪个是犹大,我也无责任猜想是Taro,虽然他自己说他不是Knights的核心成员~



圆规可以象征计算方法,圆规上方的月牙形状仿佛在盛接滴下来的血(圣杯?),月亮本身又有神秘的意象.中央的金字塔本身也包含高超的数学原理,如果仔细数数金字塔最上面那些浅颜色的"石块",同样是14块.难道这是Knights在强调自己的技术高超又神秘神圣兼而有之? =v=

除了圣殿骑士团之外,Knights与"Knights of the Lambda Calculus"也有关系~虽然被称为"骑士团",但是兰姆达算法骑士团(Knights of the Lambda Calculus)其实只是大学里研究员间互相开玩笑的结果,并没有实际的组织,所以,在玲音第8话(RUMOR)中就有一个女声提到Knights其实是美国大学生的玩笑.Wikipedia上是这样描述兰姆达算法的:

Lambda演算是一套用于研究函数定义、函数应用和递归的形式系统.它由 Alonzo Church 和 Stephen Cole Kleene 在 20 世纪三十年代引入,Church 运用 lambda 演算在 1936 年给出 判定性问题 (Entscheidungsproblem) 的一个否定的答案.这种演算可以用来清晰地定义什么是一个可计算函数.关于两个 lambda 演算表达式是否等价的命题无法通过一个通用的算法来解决,这是不可判定性能够证明的头一个问题,甚至还在停机问题之先.Lambda 演算对函数式编程有巨大的影响,特别是Lisp 语言.

Lambda演算可以被称为最小的通用程序设计语言.它包括一条变换规则 (变量替换) 和一条函数定义方式,Lambda 演算之通用在于,任何一个可计算函数都能用这种形式来表达和求值.因而,它是等价于图灵机的.尽管如此,Lambda 演算强调的是变换规则的运用,而非实现它们的具体机器.可以认为这是一种更接近软件而非硬件的方式.

Knights在Wired出现之前就已经在研究利用人的集体无意识,相信英利政美正因为这个才与他们合作.他们所参与的有Psyche芯片,Cyberia的枪击案件,PHANTOMa游戏无法退出事件,Lain家的散热系统爆炸事件,天空中的Lain事件,谋杀龅牙猥琐电脑高手事件.

所有的这些,都让人觉得Knights的目的是一个阴谋.


Lain的解释

上面提到的那位Timothy Leary有一个朋友叫Douglas Rushkoff,他写了一本书叫做Cyberia.书中有这样一个观点:如果用网络将每一个人类连接在一起,那么地球的意识就会觉醒.网络扩张得非常快,它变得类似于大脑内部的神经网络.于是,地球本身就变成了一个神经系统.这个观点在第9话快结束的时候在说明舒曼共振的时候提到了.这直接暗示Lain就是所有联网的人类共同构成的地球的神经系统产生的意识...

剧中出现了好几个Lain,按出现顺序有现实世界的,Wired中的,Cyberia里气质狂野的,天空中出现的,对猥琐高手说バカ的,偷窥他人的,外星人样子的,绿衣能说会道的...

现实世界中的Lain具有两面,一面是内向,略有点迟钝的,另一面则精明且极具效率,并且还挺辣XD.

我猜想具备大量生物学知识,可以利用最尖端生物学成果的桥总研前雇员英利政美与Lain的"父亲"岩倉康男一起,将地球的意识,或者说灵魂放入自己以生物科技制造的没有灵魂的肉体中而创造,或者唤醒了Lain,就像SEELE取出17使徒的灵魂放入没有灵魂的肉体而造出了渚薰一样...(无责任猜想ED中就是Lain刚被创造的时候).此时的Lain是内向,有点迟钝的乖乖女的形象,因为这样比较容易控制嘛~

四方田千纱自杀后给Lain发来电子邮件,此后Lain开始上网."父亲"很爽快的给她买了最新式的NAVI,从她将自己登录为新NAVI的用户那一刻开始,她就具备了另一面:精明且极具效率,并且还挺辣的Lain.之后在Cyberia遇到的枪击事件,对着持枪的少年说"everyone is connected"的,就是她的另一面第一次亮相.

但是,Lain的这一面决不是凭空出现的,我认为这一面就是Wired中的Lain,我是这么想的:现实世界的Lain是以"Protocol 7"为基础的由全人类组成的网络产生的意识.而Wired网络是全人类组成的网络的子集,所以Wired中的Lain就是真实世界中的Lain的一面,当现实世界的Lain上网的时候,她就表现为Wired中的Lain.随着剧情的发展,"Protocol 7"使真实世界与Wired的界限渐渐被打破,Lain的这两面渐渐也融合在一起.

再说Cyberia中气质狂野的Lain~根据Layer:09 "PROTOCOL"中在Lain的房间里做的实验,Lain播放音轨44后,Taro即看到幻觉,所以Cyberia中那个气质狂野的Lain是Knights利用JJ那里的设备接收并在Cyberia的中投入的幻影.我觉得这个气质狂野的Lain的存在目的就是为了测试影响人的意识从而控制人的行为.那个持枪的少年就是个不幸被选中的家伙...正好他吃了Accela正在最High的状态,在他身上做实验成功可能性比较高罢~Knights通过Lain的幻象对他意识的影响使他举枪乱射,但他发觉这个影响并反抗它,所以他对当时正在Cyberia里的Lain大喊你为什么要让我这样做你有什么权力让我这样做......至于为什么是这样一种造型和气质,我认为是为了切合Cyberia的气氛~

天空中出现的Lain嘛~应该又是一次幻觉投射,Knights干的好事,真八卦,这对一个女生而言实在太过分了!但是我觉得这也暗示了Lain是"神",...之后Lain与Hudgson教授对话完毕后,同样站在十字的正中央.

那个将电脑穿在身上的龅牙猥琐高手看到的Lain,应该是Knights的标记上那"第14人",我认为她是Knights创造的真实世界的Lain的模拟程序,作用是对他人的意识施加影响或加以控制,Cyberia中的气质狂野的Lain就是这个Lain在真实世界的投射.这个Lain与Wired中的Lain都存在于Wired上,也很容易混淆...但是如果借用EVA中Dummy Plug的概念,就容易理解一些.

偷窥他人的Lain我想出自现实世界的Lain的潜意识,是Lain的能力和力量增长的副产物,是人类潜意识中窥私欲望的体现..."Protocol 7"的存在目的就是为了无阻碍的分享所有数据,包括记忆,哪怕是隐私.

出现在Alice房门前的外星人Lain最有意思,为什么会是外星人的身体呢?我觉得这是她为了向Alice解释偷窥她的Lain不是自己,而将自己的形象投射到Alice脑中,但是为了强调自己与那个偷窥的Lain不同,所以用了外星人的形象.另一方面我觉得这是制作者又一次暗示,如果知道著名神棍丰丹尼肯的"众神之车",就可以知道他的"上帝是外星人"的说法,我觉得这里又是一次对"Lain是神"的暗示.

13话中,Lain Reset了整个世界后出现了绿衣能说会道的Lain,这个Lain前面说的都是废话,重点在最后几句,她先把Lain定义为女神,然后又劝她再Reset一次.因为神没有信者的话就不能称为神,所以她的意思其实就是将世界Reset为所有人均以Lain为信仰的状态.但是Lain本就因为重写记忆和Reset世界吃了大亏,让Alice受伤害,让自己不得不放弃在现实世界中的存在,所以她不肯再Reset世界.我认为这个能说会道的Lain同样出自Lain的潜意识,是人类潜意识中控制欲的体现,而Lain不肯去通过自己的能力控制他人,这个能说会道的Lain自然也就消灭了.

之后,她在她的"父亲"的指点下明白自己是爱所有人的,接受自己是神的事实.地球的意识,地球的神祇,Lain的"神格"相当于Gaea.


Alice in Wonderland

Alice是Lain的同学,Lain最好的朋友,Lain的保护者.Alice经常关心Lain,希望她能快乐,希望她的活泼一点,对Lain甚至比Lain的父母更好,为了Lain她甚至不在乎自己的安全...

Lain有本事修改所有人的记忆,她也去修改了所有人的记忆,将关于Alice的传闻从每个人的记忆中删除,但是她不肯修改Alice的,因为修改Alice的记忆等于欲盖弥彰.Lain很重视她与Alice的友情,不愿意欺骗Alice,可是却没有了解Alice的想法,使Alice与Alice所喜欢的那位老师之间没有可能了,无疑使Alice的心情雪上加霜...即使这样,Alice还是关心Lain,去Lain家里探望Lain,Lain家里变得那么凌乱可怖,Alice还是鼓起勇气找到Lain...她非常害怕,但是她没有逃跑,因为她关心Lain也担心Lain...感情这么深厚,我觉得她对Lain已经超出了朋友的范畴了...

对于Alice所起的作用,我想我也不能比下面两段写得更好,所以我厚颜无耻的照搬=v=:

1.作者倒倒@豆瓣网,文章地址:http://www.douban.com/review/1031248/ (从"又或者,玲音比四方田千纱更幸运的是因为有艾丽斯的存在."这一句开始)

2.作者不详,文章地址:http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/7747/Lain/alice/index.html (或许需要代理服务器)

关于Alice我也就只好说说别的了XD Alice这个名字,并不仅仅是出自爱丽丝梦游仙境,根据对脚本作者小中千昭的访谈,Alice这个名字还跟小中千昭参与制作的PS游戏"Alice in Cyberland"有关.在Alice in Cyberland这款游戏中,主要的三个角色的名字就是爱丽丝,树莉,丽华,与serial experiments lain中Lain的三个同学名字相同.小中千昭本人很喜欢这几个名字,于是就再次在自己的剧本里使用了这三个名字~


衰男英利政美

英利政美整合三个学科,将自己的记忆,思想,压缩混合进"Protocol 7"的代码中,上面也说了,"Protocol 7"的作用是强制性的,所以,英利政美说自己可以在网络中永存,可以用信息控制网络.

"Protocol 7"是个传输协议,TCP/IP也是传输协议,传输协议是为使用者服务的,本身并不能产生信息.但是英利政美存在于协议中,或许他可以更改所传输的信息,可以屏蔽他不喜欢的信息,借此达到控制的目的.但是这并不是那么简单,英利政美虽然有能力更改,但是却未必有能力看懂所有信息,不能看明白所有信息,如何才能知道哪些是要改的哪些是无所谓的哪些是万万不能改的呢?所以英利政美宣称的可以用信息控制网络就要打个折扣,能力是一会事,运用能力是另一回事.

所以英利政美才老是想控制Lain,Lain是人类集体构成的神经系统所产生的意识,她是无所不知的,控制了她,上面的问题就解决了.后来他居然说让Lain爱他,真恶心~

Lain也发现了英利政美的漏洞,英利政美只是整合了他人的成果,不是完全自行开发了"Protocol 7","Protocol 7"不管多么"智能"也只是传输数据而不是创造数据,所以英利政美最多是神的代理人,不能称为神.Lain才是神.

最后英利政美还是要临时创造一个肉体来对付Lain,真可悲...


serial experiments lain相关杂七杂八的东西~

Majestic 12:传1947年美国新墨西哥罗斯威尔飞碟坠毁事件后美国总统杜鲁门成立的调查组织,成员包括Vannevar Bush等学者.

Vannevar Bush:著名的曼哈顿计划的组织者和领导者.1945 年,Vannevar Bush在"Atlantic Monthly"7月号发表了一篇名为"As We May Think"的文章.文章描述了一种被称为MEMEX的机器,其中已经具备今天的超文本和超连接概念.他因此而被称为互联网先知.

MEMEX:Vannevar Bush的著作"As We May Think"中所描述的机器,以下引用.

未来的计算机将是用电的.他们会比今天的机器快一百倍甚至更多.重复的思维过程不仅限于计算与统计,实际上,商业事务以及不断扩张的市场都在等待大批量制造的计算机的问世,它们中的一些将能满足现在文明最挑剔的要求.

考虑一下未来个人使用的设备,它将是一个机械化的个人图书馆,它需要一个名字引起人们的注意:"MEMEX"就可以.MEMEX是这样一个机械化设备,人们可以在其中存储书籍、记录和信件,同时可以以很高的速度和极强的灵活性完成检索.作为辅助设备,它是人脑的无限扩大.

MEMEX有一个倾斜的半透明的屏幕,资料可以投影到上面进行阅读,还有一个键盘,一系列按钮和把手.

它的一端是存储的材料,体积问题由于采用了改进的微缩胶片而得到了很好的解决.

MEMEX的大部分内容都是直接买来的,可以直接插入.

各种书籍、图片、期刊、报纸都可以这样得到并插入进行阅读,商业信函也可以,而且还备有直接输入的设备.

"游标"

当然还有用于咨询的记录,它们来自于日常的索引工作.如果用户想从一本书中查找资料,他只需在键盘上轻轻敲出这本书的代码,书的封面就马上会投射到他面前的浏览器上.此外,他还有一个额外的"游标"可以使用,把这个游标拉到右边,这本书就在他面前一页页地投射出来,速度正好可以让人清晰地浏览每一页.再向右拉一下,浏览的速度就可以变成每次10页,再过去一点就是每次100页.还有一个键可以让用户直接回到索引的第一页.

"轨迹"

如果在检索时有一种更直接的方法,能进行联系索引,就会方便许多,这就是MEMEX的基本概念:对两个条件进行并行检索是一个重要的要求.用户创建一个轨迹时,他必须指定一个名字,插入到他的代码本中,并且可以在键盘上将其调出.

这样,不论何时,只要这些条目中有一个显示出来,就能调出相关的条目.

完全新式的百科全书也将出现,互相联系的"轨迹"贯穿其中.专利律师可以轻松查找成千上万个已经发布的专利,外科医生可以参考解剖学书籍,历史学家也可以拥有大量的个人年表.

将会有一种新的职业出现,那就是"轨迹制作者",他们会从大量普通的材料中构造有用的"轨迹"并从中感受快乐.大师们的遗产将不只是他个人贡献给世界知识宝库的东西,而将成为人类共享的整体的知识框架.这时候,人们将可以通过它们制作、存储、检索人类的所有记录.

畅想未来更壮观的工具很有吸引力,而研究现在已知的或正在快速发展的方法和部件会很枯燥.预测是很困难的,但根据当前的情况进行预测,就更能说出其可能性,而不只是预言,还可以是一个建议,因为基于已经存在的情况进行的预言更有效,不像是基于未知的预言那样只是猜测.

Project Xanadu:1965年,Ted Nelson提出Xanadu计划,目的在将全世界的资讯,以超文本(Hypertext)的方式公开、出版.例如当你看到Xanadu这个字,在上面点一点,就可以连到关于Xanadu的原始计划.每一个引句都可以回到她的来源.而读者每阅读一次,原作者即可获得极微小的一笔报酬.这是一个乌托邦,人与人之间享有平等的机会,彼此交换、分享各种资讯.

Xanadu是蒙古极盛时期,马可波罗在忽必烈大汗身边亲眼目睹的神秘桃花源.后来,它成为蒙古人追求自由、独立的象征.

Accela:流行的迷幻药,很小的像某种机械一样的东西.服用后,大脑与身体均感觉到仿佛被强烈激发,加速.Accela是一种智能迷幻药,服用后,它会以一个特定的精确频率释放,从而使机体释放出一种与时间感觉有关的荷尔蒙(也许是一种神经传递素).这使服用者感觉自己的意识被加速,同时也使大脑的处理速度加快.这种迷幻药在服用后1天即从体内排除.机械一样的药物,代表机械可以制造出其他意识状态来代替或扩展当前意识状态.作用是药物的机械,代表这药物是某种科技

Madeleines:全剧快结束的时候,Lain的父亲出现并向Lain说了上面这番话.Madeleine是一种法式糕点.著名的法国作家马赛尔·普鲁斯特将madeleine浸入茶中而唤醒了童年的记忆,记忆通常是隐藏在心底的,但是又会无意间被一些东西触发.

普鲁斯特曾在《史潢的路》(Swann's Way)中描写到有一天晚上,普鲁斯特回家,心情记疲倦又沮丧,就体验了一种叫做"madeleine"的小蛋糕.普鲁斯特把它泡在茶里,他忽然感到有一股"美妙的感觉"入侵他的细胞."我不再感觉平庸、偶然、难免一死."普鲁斯特再度把蛋糕泡在茶里,终于让她找在了快乐起来的理由.原来普鲁斯特在孩提时候,他的雷欧姆姑妈时常让她吃一块放在茶里"玛德琳",这种味道让她重温了童年的快乐时光

NAVI:serial experiments lain的世界中所广泛使用的个人电脑.具有桌面和手持两种形式.NAVI都能连接到Wired.Lain用的也是NAVI系统,NAVI系统的种类很多,从性能到外观差别都很大.

"NAVI"可能出自"Knowledge Navigator".苹果电脑公司前CEO John Sculley在他的书"Odyssey"中描述了Knowledge Navigator.Knowledge Navigator是他对21世纪的苹果电脑产品的构想,准确预言了万维网带来的许多变化,构想中的Knowledge Navigator将可以让人们在世界任何地方与他人交流,并能连接到一个巨大的超文本数据库(就像因特网或Wired),还可以利用智能代理或者人工智能来搜索感兴趣的信息.

Sculley所设想的Knowledge Navigator将适合运行多媒体程序,利用大面积高分辨率的平板显示器来支持文本,图片,全彩色,电脑动画.同时它还支持高质量的语音合成和语音识别.Sculley还强调了Knowledge Navigator不需要任何特别的外观,她可以是桌面的也可以是手持的,甚至可以是可穿戴的.

偶然的,Sculley在Newton上加入了一些Knowledge Navigator上的点子.Newton是苹果电脑不算成功的一款PDA产品.Knowledge Navigator的概念在一个叫做"The Knowledge Navigator: Technologies to Get Us There and Beyond"的视频中作了描述,也算是一个商业广告.

虽然John Sculley的Knowledge Navigator甚至没有被完全确认,但是它对改变个人电脑所扮演的角色起了重要作用,使个人电脑通过实现信息交换与传输等功能而成为人们创造性的工具.

2007-04-02

这就是第九艺术的一切吗?

文章作者:冷狗

现在有几个人会花200小时在一款游戏上??
玩家,顾名思义就是要以玩游戏为主要娱乐手段的人群。玩家群中经常会有人会因为无法控制对游戏的热爱,而导致将大量时间用于游戏上的情况发生。现在社会上一般把这种情况称为“电子海洛因中毒”。今天笔者在此不想和大家讨论那万年不变的游戏沉迷问题,也不想说某某人又因为打游戏而暴弊。笔者想做的是通过对于一些简单的描述,能不能使各位的看法有所改观。
众所周知,游戏被称为第9艺术。许多玩家也将这看作是一条真理。没错!游戏的却包涵了许多值得探讨艺术价值的方面。例如:音乐、绘画、戏剧甚至电影镜头的叙事手段等等。这些要素使得游戏从表面上看来的完全具备了成为艺术品的特质。
可是表面现象毕竟只是表面现象,任何事物都必须要窥探其本质!游戏当然不能例外!那么游戏的所谓艺术性给玩家所带来的是什么呢?答案很简单,无论任何游戏,玩家都必须坐在电视机面前,然后象个机器人一般,重复着机械化的动作,目不转睛的盯着电视机屏幕,之后嘛自然是享受游戏所带来的乐趣。
可是难道各位玩家没有觉得为了换来这个乐趣,你所付出的太多了吗?长时间坐在一个地方不动对身体的害处相信不用我多说了吧,还有在座的想必有不少人因为游戏而带上了眼镜。这一切难道是一个艺术品所应该带来的吗?不可否认沉迷任何一样东西都会伤身,但是沉迷另外8大艺术所带来的危害和游戏相比那基本上可以忽略不记了。
说到这肯定很多人要问,那我们玩家尽量做到不沉迷不就可以了?很显然!这仅仅是一条纯理论性的逻辑。现在的游戏动辄几个GB的容量,而作为一个玩家,如果你不是那种只看个游戏的片头CG的超级LU。那么必然需要花费大量的时间在探索这几个GB容量的游戏内容上面。可是现在的生活节奏真的允许你这么作吗?答案是否定的,至少在国外直接体现为,所谓的超级大作一个个销量惨败。反而是那些个如《瓦里奥制造》这样的休闲小游戏能够热卖。(注:《瓦里奥制造》里面的一些小游戏只需要几分钟就可以打穿)
游戏发展至今不过几十年的时间,而作为第八艺术的电影已经有百余年的历史。也许,当然这仅仅只是也许,游戏需要更多的时间来使得自己的底蕴更加浓厚,这样才能使其能够从严格的意义上成为一件艺术品。
各位坐在电视机面前奋战的玩家们,我相信只要你们将目光从电视中移开一会,你们就会发现原来这世界上有那么多值得关注的东西。而不是只有那目前还不是很成熟的第9艺术。你可以去附近的旅游景点看看风景;也可以去锻炼锻炼身体;还可以去陪未来的GF逛逛商场;更可以去看看书和电影。很快你就会发现有很多乐趣就算是再强的机能也是无法模拟出来的。
游戏被创造出来的初衷是为了娱乐大众,但是如果让这个娱乐大众的工具成为了你生命和生活中的唯一,那你不觉得非常的单调吗??